التجارب الجديدة لـ Destiny 2 لأوزوريس رائعة
التجارب الجديدة لـ Destiny 2 لأوزوريس رائعة ، لكنها تحتاج إلى تغيير واحد كبير
الأمور رائعة بالنسبة للاعبين ذوي المهارات الأقل في الوقت الحالي ، ولكن من الناحية الواقعية ، لا تزال Trials of Osiris معطلة قليلاً في لعبة Destiny 2. ولحسن الحظ ، فإن Bungie موجود بالفعل.
شهد الأسبوع الماضي إعادة إطلاق Trials of Osiris في موسم Destiny 2 ‘s of the Lost ، والذي تم تحسينه بشكل كبير من خلال التغييرات الأخيرة التي أجراها Bungie على كيفية عمله. لسنوات ، حتى مع بعض التعديلات الحديثة لجعلها أكثر فائدة ، كانت التجارب عبارة عن وضع إقصائي طرد اللاعبين ذوي المهارات الأقل لأنه كان يهيمن عليه اللاعبون ذوو المهارات العالية. إذا كنت ترغب في لعب بعض المباريات متعددة اللاعبين التي تفوح منها رائحة العرق وتتعثر بسبب مشكلتك ، فقد قفزت إلى المحاكمات – لكن هذا لم يعد هو الحال بعد الآن.
ومع ذلك ، حددت عطلة نهاية الأسبوع الأولى من تجارب أوزوريس نقطة ضعف صارخة في الوضع الذي يتعارض مع ما يفترض أن يكون. كرهًا لأنني أقترح تعديلًا على Trials من شأنه أن يجعل الأمر أكثر صعوبة بالنسبة للاعبين العاديين مثلي “الانتقال بلا عيوب” والوصول إلى واحدة من أعلى قمم Destiny 2 ، إنه شيء يجعل Trials غير عادلة. هذا الضعف هو القدرة على رؤية أن الأشخاص الذين يتطابقون مع لعبتك ليسوا في فريق ، ولكن بدلاً من ذلك ، يقفون في طابور منفردًا ، ويجب أن يتغير.
يلعب الآن: Destiny 2 Players بحاجة إلى لعب تجارب Osiris
منذ نشأتها في Destiny 1 ، كانت Trials حدثًا تنافسيًا متعدد اللاعبين من الدرجة الأولى والذي كان ، في الأساس ، أصعب تحد يمكنك خوضه في وضع لاعب ضد لاعب. حتى الآن ، لا يمكنك تشغيل الوضع إلا إذا كان لديك فريق مخصص يضم شخصين آخرين. الهدف في Trials هو الفوز بسبع مباريات في وضع Destiny’s Elimination – حيث تحصل على حياة واحدة فقط ويتعين على زملائك في الفريق إحياءك لإبقائك في المعركة – دون خسارة.
مع إعادة إطلاق لعبة Trials in the Season of the Lost ، أجرى Bungie بعض التغييرات الجذرية ، وكلها تدعو المزيد من الأشخاص للعب هذا النمط أكثر من أي وقت مضى. يعمل برنامج مكافحة الغش الجديد على التخلص من المخالفين الذين قد يجعلون من المحاكمات شاقًا محبطًا بشكل لا يصدق ، ويوفر نظام المكافآت الجديد الكثير من الغنائم الجيدة فقط للمشاركة في الوضع.
إن خيار لعب Trials دون تحديد موعد لجلسة مع الأصدقاء والاستمرار في كسب غنائم مفيدة وقوية جعل طريقة اللعب أكثر متعة ، وزاد عدد الأشخاص الذين يلعبونها في أول عطلة نهاية أسبوع. هذا انتصار هائل لـ Bungie ، لأن Trials كانت في السابق جزءًا من اللعبة التي تجاهلها معظم اللاعبين.
في الوقت الحالي ، أثناء قيامك بالتحميل في أنشطة مطابقة مثل Trials of Osiris ، يظهر عداد على الشاشة عدد الأشخاص الموجودين في مباراتك ، ويعرض تقدم اللعبة في إقرانك بالخصوم.

يمكن أن تكون الميزة التي تحصل عليها كفريق مكون مسبقًا من ثلاثة أفراد هائلة . إذا كنت تلعب المحاكمات كفريق واحد، وانت تعرف بالفعل والثقة زملائك في الفريق ولدي شعور من طريقة لعبه وكيف لك أن تلعب مع لهم.
وبينما كنت أقدر هذه الميزة إلى حد كبير – لقد تعرضت للانهيار في Trials لسنوات ، وكانت زيارة Lighthouse في نهاية هذا الأسبوع ضخمة بالنسبة لي كمشجع Destiny منذ فترة طويلة ولكن لاعب PvP متوسط - أدرك ذلك ليس عادلا.
أعتقد أن Bungie لديه الحق في أنه لا يزال يتعين عليك مواجهة لاعبين منفردين إذا كنت فريقًا مكونًا من ثلاثة أشخاص ، لأن أي تغييرات تجعل مجال Trials of Osiris أقل تجانسًا والمعارك أكثر عدالة جيدة. شعرت عطلة نهاية الأسبوع هذه بشعور رائع لأن لدينا مجموعة متنوعة من التجارب التجريبية ؛ في بعض الأحيان كنا نضرب فرقًا صعبة ، وأحيانًا كنا نتدحرج من قبل مجموعة منسقة ، وأحيانًا كنا مهيمنين تمامًا ، وأحيانًا نقاتل فرقة من المعزوفات المنفردة.
لكن Trials لها تاريخ من اللاعبين الجيدين الذين يجدون طرقًا لاستغلال الأضعف ، وهذا ما تكمن فيه خدعة الانتظار الفردي: استغلال. إنه يبتعد عن روح تجارب أوزوريس ، ويجعل اللعب بالطريقة أكثر صعوبة بشكل غير عادل على أولئك الذين يختارون الاشتراك بدون فريق كامل. عناصر مثل هذه هي السبب الذي جعل Trials تكافح في الماضي لتبدأ بها – فقد جعل الوضع غير متاح للعب إذا لم تكن بالفعل الأفضل وإذا لم يكن لديك صديقان متعصبان للعبة PvP.
والخبر السار هو أن Bungie على علم بالفعل بهذه المشكلة ، وفي آخر مشاركة لها هذا الأسبوع على مدونة Bungie ، ذكرت أن العداد سيكون غير مرئي في جلسات المحاكمات المستقبلية التي تبدأ في 24 سبتمبر. لقد لمحنا بالفعل تجارب أوزوريس هذا أكثر متعة ويستحق اللعب أكثر من أي وقت مضى ، وهذا التغيير يتماشى مع ذلك.